문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 에어 매니지먼트 2 (문단 편집) == 개요 == [[코에이]]의 초기작 경영 [[시뮬레이션]] 게임. 흔히 알고있는 시부사와 코우의 히스토리 시리즈와는 다른 계열이다. 이 글은 PC 한글판을 기준으로 작성되었다. 다른 플랫폼으로 나온 버전들은 조금씩의 설정 차이가 있다. * 원제는 에어 매니지먼트 2 : 항공왕을 노려라(エアーマネジメントII: 航空王をめざせ) * 제목 그대로 항공사를 경영하는 게임이다. * 무대는 세계 전역. 자신의 항공사를 차려 비행기로 승객을 수송하고 돈을 벌어 승리 조건을 달성하면 엔딩이 나온다. * 1년 4턴(분기)제로 각 턴은 1월~3월, 4월~6월, 7월~9월, 10월~12월. 단 게임상에서 해가 바뀌는 기준은 1월이 아니라 4월이다.[* 일본의 회계연도 기준인 것으로 보인다. 영문판에서는 해당되지 않는다.] * [[동남아시아]](동아시아 전역), [[중동]](서아시아), [[유럽]], [[아프리카]], [[북아메리카]], [[남아메리카]](중남미), [[오세아니아]]의 총 7개 대륙권이 등장한다. * 모두 다섯 개의 시나리오가 존재하고, 난이도도 다섯 단계로 나누어진다. 난이도의 차이는 약간의 인공지능 수준차이와 컴퓨터가 선택하는 회사의 본사소재지의 대도시 여부[* 높은 난이도의 경우 플레이어의 본사가 위치하는 대륙에 본사를 세운다.], 승리조건의 강화[* 가장 낮은 난이도에선 4대륙. 가장 높은 난이도에선 모든 대륙에서 탑승객 1위를 차지해야 한다.]이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기